Jumat, 01 Desember 2017


Mengidentifikasi Tujuan Instruksional Menggunakan Front-End Analisis



Latar Belakang
Mungkin peristiwa yang paling penting dalam proses perancangan instruksional adalah mengidentifikasi tujuan instruksional. Jika dilakukan dengan benar, instruksi yang elegan mungkin tidak melayani kebutuhan nyata atau kebutuhan peserta didik. Tanpa tujuan yang akurat Perancang menjalankan risiko merencanakan solusi instruksional yang kebutuhannya tidak benar-benar ada. Ada banyak cara untuk mengidentifikasi tujuan instruksional, tapi empat umum Metode yang muncul dalam pikiran adalah pendekatan pakar materi pelajaran, isinya pendekatan garis besar, pendekatan mandat administratif, dan kinerja pendekatan teknologi
 Setiap pembaca buku ini bisa dianggap sebagai ahli materi pelajaran
(UKM, diucapkan S-M-E atau smee) di beberapa daerah. Anda telah selesai, atau mau lengkap, gelar sarjana di beberapa bidang. Pengetahuanmu tentang bidang itu sekarang sangat melebihi yang dari masyarakat umum, sehingga Anda akan dianggap sebagai UKM. Ketika UKM diminta untuk mengembangkan pengajaran di bidang keahlian mereka, mereka kemungkinan besar mempertimbangkan pembelajaran mereka sendiri mengenai masalah ini. Bergantung pada Evaluasi pengetahuan mereka sendiri, mereka mencoba untuk meniru itu untuk siswa atau untuk memperbaikinya Tujuan instruksional yang ditetapkan oleh UKM sering mengandung kata-kata seperti mengetahui dan memahami berkenaan dengan informasi konten. Pendekatan ini Proses belajar mengajar mengasumsikan bahwa siswa perlu mempelajari apa itu UKM tahu, dan menekankan komunikasi informasi dari instruktur kepada siswa dalam proses pembelajaran. Cara kedua untuk mengidentifikasi tujuan instruksional adalah pendekatan garis besar isi, di mana bukti meyakinkan bahwa ada masalah kinerja yang diasumsikan disebabkan oleh siswa yang tidak mengetahui tipe atau jumlah contoh tenda. Pendekatan ini sering terjadi ketika "tipe dan jumlah konten yang benar" diuraikan dalam standar dan kerangka kurikulum yang telah ditetapkan, perusahaan kebijakan, manual peralatan, manual pelatihan, dan sebagainya. Satu bahaya dengan metode ini dikunci ke dalam standar isi yang mungkin tidak lagi relevan atau tidak pernah merupakan solusi yang memadai untuk organisasi atau sosial kebutuhan. Bahaya lain adalah mengasumsikan bahwa instruksi baru atau lebih banyak instruksi akan memecahkan masalah bila, faktanya, masalahnya mungkin karena kekurangan akuntabilitas, kurangnya insentif, alat usang, budaya organisasi, atau beberapa faktor lainnya Sering terjadi bahwa tujuan diidentifikasi untuk memulai proses ID secara sederhana karena seseorang, panel, dewan, agen, tim kerja, supervisor, sebuah program manajer, atau otoritas administrasi lainnya mengeluarkan mandat bahwa pelatihan tersebut untuk tujuan yang dipilih terjadi pendekatan mandat administratif. Sasaran yang dipilih dengan mandat dapat berlaku jika perencanaan dan wawasan yang tepat dilakukan oleh administrator yang kewenangannya berbasis pelatihan, atau jika instruksional Perancang dapat melatih keterampilan cerdas dan bernegosiasi politik untuk mengkonfirmasi atau mengalihkan tujuan setelah fakta Sayangnya, sering kali ada sedikit negosiasi, dan Pendekatan "siap tembak-api" ini sering kali meleset dari sasaran. Perhatikan bahwa beberapa tujuan Dipilih melalui mandat dapat dikenali menurut definisi bila diminta oleh pemerintah federal atau undang-undang negara bagian, berdasarkan kontrak serikat pekerja, dengan persyaratan keselamatan untuk karyawan baru, Dan seterusnya. Tujuan tersebut adalah mandat sejati dan biasanya langsung mengikuti pelatihan departemen. Standar kinerja siswa yang ditetapkan oleh badan legislatif negara adalah juga contoh mandat sejati dalam pendidikan publik dan diturunkan ke sekolah kabupaten dan sekolah untuk implementasi. Perancang instruksional menyukai pendekatan keempat, teknologi kinerja, ditujuan instruksional yang ditetapkan dalam menanggapi masalah atau peluang di dalam sebuah organisasi. Ini juga disebut sebagai teknologi kinerja manusia dan peningkatan performa. Dessinger, Moseley, dan Van Tiem (2012) menyediakan gambaran formatif model teknologi kinerja terkini yang didukung oleh Masyarakat Internasional untuk Peningkatan Kinerja (ISPI). Tidak ada pra-konsep tentang apa yang harus dipelajari, tentang apa yang akan disertakan dalam pembelajaran paket, atau itu, sebenarnya, ada kebutuhan untuk instruksi sama sekali. Perancang mencoba bekerja dengan mereka yang bertanggung jawab untuk memastikan bahwa sebuah organisasi memenuhi kualitasnya dan tujuan produktivitas. Kekhawatiran ini berlaku untuk organisasi, swasta atau public. Organisasi swasta dimotivasi untuk memenuhi tujuan produktivitas, harapan, dan kebutuhan klien dan pelanggan mereka. Instansi publik, termasuk sekolah negeri, berbagi motivasi ini dan juga berusaha untuk memenuhi kebutuhan yang mana pembayar pajak mengamanatkan pengeluaran dana masyarakat. Sejauh mereka Tidak melakukannya, perubahan harus dilakukan, dan isu krusial menjadi penentu modifikasi yang benar. Desainer terlibat dalam analisis kinerja dan proses penilaian kebutuhan. Kenali masalahnya dengan tepat, yang tidak selalu merupakan tugas yang mudah. Masalah sebenarnya mungkin berbeda dari awalnya muncul. Setelah masalah diidentifikasi, Penandatangan mencoba untuk menemukan penyebab masalah, dan kemudian menghitung dari solusi yang bisa diimplementasikan untuk memecahkan masalah. Satu langkah menuju Solusi bisa mengidentifikasi satu set tujuan instruksional untuk memulai proses ID, namun jarang ada instruksi untuk menjawab satu masalah. Biasanya kombinasi dari Perubahan diperlukan untuk memecahkan masalah secara efektif.
Konsep
Model yang kami gunakan di seluruh teks ini adalah memandu desain, pengembangan, dan revisi instruksi. Sudah lama diterima analisis yang cermat mutlak penting sebelum memulai desain instruksi. Ini kerja analitis kadang-kadang disebut sebagai analisis front-end, dan biasanya mencakup kinerja analisis, penilaian kebutuhan, dan dalam beberapa kasus analisis pekerjaan. Kami memberikan gambaran umum dari ketiga proses perencanaan di bagian konsep ini. Gambar 2.1 membantu memperjelas Bagaimana keterampilan yang Anda pelajari dalam teks ini masuk ke


 dalam skala yang lebih kompleks dan lebih besar proyek pengembangan kurikulum dan pelatihan. Untuk sebagian besar desain instruksional benteng di sekolah dan universitas dan untuk banyak profesional dan teknis proyek pelatihan, ikhtisar dan contoh analisis front-end dalam bab ini layani perancang pemula dengan baik.

 Pembaca yang menggunakan buku ini sebagai bagian dari program sarjana di Desain sistem terstruktur atau teknologi instruksional mungkin menemukan bahwa kursus dalam evaluasi, analisis kinerja, dan penilaian kebutuhan adalah bagian dari program belajar. Yang lain menginginkan persiapan mendalam dalam analisis front-end mengacu pada sumber berikut oleh Brown dan Seidner (2012), Kirkpatrick dan Kirkpatrick (2006), dan Russ-Eft dan Preskill (2009) untuk evaluasi; Brethower(2007), Mager and Pipe (1997), Robinson dan Robinson (2008), Rossett (2009), Van Tiem, Moseley, dan Dessinger (2012), dan Wedman (2010) untuk analisis kinerja-sis; Barksdale dan Lund (2001), Gupta, Sleezer, dan Russ-Eft, (2007), Kaufman dan Guerra-Lopez (2013), dan Tobey (2005) untuk penilaian kebutuhan; dan Brannick (2007), dan Jonassen, Tessmer, dan Hannum, (1999) untuk analisis pekerjaan. Jika Anda seorang pelajar Dengan menggunakan buku ini, Anda mungkin merancang dan mengembangkan unit atau pelajaran instruksi sebagai salah satu persyaratan untuk kelas Anda. Jika demikian, Anda mungkin mulai proyek Anda pada langkah "Penilaian Perilaku yang Diperlukan sebagai Diperlukan" dan langsung ke "Identifikasi Tujuan 1 untuk Memulai Desain Instruksi." Kepada memberikan konteks yang lebih luas untuk desain instruksional, diskusi berikut mencakup ikhtisar analisis kinerja dengan contoh dari bisnis dan sekolah umum.
 Analisis Kinerja
Analisis Kinerja dalam Pengaturan Bisnis Organisasi publik dan swasta adalah
terus dihadapkan dengan masalah yang harus diidentifikasi oleh perwira dan manajer senior
dan selesaikan. Masalah mencerminkan kegagalan untuk mencapai tujuan organisasi tertentu atau
memanfaatkan peluang Kegagalan tersebut sering terlihat sebagai akibat dari a
kurangnya atau penggunaan keterampilan yang tidak benar; Dengan demikian, bukan tidak biasa 
 Tujuan dari studi analisis kinerja adalah untuk memperoleh informasi untuk memverifikasi masalah dan mengidentifikasi solusi. Out datang dari studi analisis kinerja adalah deskripsi yang jelas tentang masalah dalam hal kegagalan mencapai hasil organisasi yang diinginkan dan sesuai yang diinginkan dan kinerja karyawan aktual, bukti penyebab masalah, dan disarankan solusi hemat biaya. Perhatikan bahwa meskipun seorang perancang instruksional dapat memandu atau berpartisipasi dalam studi analisis kinerja, tidak ada asumsi instruksi itu akan menjadi komponen solusinya. 
 Kejelasan dalam Tujuan Instruksional
 Mager (1997) menggambarkan sebuah prosedur yang dapat digunakan perancang saat tidak jelas,
Tujuan nonspesifik ditemui. Tujuan fuzzy umumnya adalah abstrak state-
tentang keadaan internal pelajar, seperti menghargai, memiliki kesadaran-
ness, dan sensing. Istilah semacam ini sering muncul dalam laporan tujuan, namun
Perancang tidak tahu apa maksudnya karena tidak ada indikasi
apa yang akan dilakukan peserta didik jika mereka mencapai tujuan ini. Desainer mengasumsikan itu
Pada saat berhasil menyelesaikan instruksi mereka, siswa harus bisa melakukannya
menunjukkan bahwa mereka telah mencapai tujuan; Tapi kalau tujuannya jadi tidak jelas itu
Tidak jelas kinerja yang berhasil, maka analisis lebih lanjut
harus dilakukan
 Untuk menganalisis tujuan yang samar, tulis dulu. Kemudian tunjukkan hal-hal yang orang bisa
lakukan untuk menunjukkan bahwa mereka telah mencapai tujuan itu atau apa yang akan mereka lakukan jika
mereka melakukan tujuannya. 
 Kriteria Pembentukan Tujuan Instruksional
 Terkadang proses penetapan tujuan tidak sepenuhnya rasional; Artinya, itu tidak mengikuti
sebuah proses penilaian kebutuhan yang sistematis. Perancang instruksional harus sadar
Desain instruksional itu terjadi dalam konteks spesifik yang mencakup sebuah angka
pertimbangan politik dan ekonomi serta teknis atau akademis.
Dinyatakan dengan cara lain, orang kuat sering menentukan prioritas, dan keuangan
Hampir selalu menentukan keterbatasan apa yang bisa dilakukan pada instruksional
proyek desain Setiap pilihan tujuan instruksional harus dilakukan dalam kaitannya dengan
berikut tiga masalah:
 1. Akankah pengembangan instruksi ini memecahkan masalah yang menyebabkan kebutuhan
untuk itu?
 2. Apakah tujuan ini dapat diterima oleh orang-orang yang harus menyetujui pengembangan instruksional ini?
usaha opment?
 3. Adakah sumber daya yang memadai untuk menyelesaikan pengembangan pengajaran
tujuan ini?
 Pertanyaan-pertanyaan ini sangat penting bagi institusi atau organisasi yang akan melakukannya
melakukan pengembangan
 Kita tidak bisa terlalu menekankan pentingnya berhubungan secara logis
dan secara persuasif tujuan pengajaran untuk mendokumentasikan kesenjangan kinerja
dalam sebuah organisasi Saat instruksi dikembangkan untuk klien, klien
Harus diyakinkan bahwa jika peserta didik mencapai tujuan instruksional, maka secara signifikan
Masalah organisasi tidak dapat dipecahkan atau peluang akan terwujud
melalui penggunaan keterampilan baru. Jenis penalaran seperti ini berlaku untuk
pengembangan pengajaran di sekolah umum seperti bisnis, militer, dan
badan publik
diajarkan Tujuan kursus umum, yang sering digunakan untuk tujuan ini, semoga terdengar menarik dan menantang, tapi jarang menunjukkan apa yang akan dilakukan peserta didik tahu atau bisa lakukan saat instruksi selesai.
Tujuan Kinerja
Konsep terpenting bab ini adalah tujuan pertunjukan-yang rinci deskripsi tentang apa yang akan dilakukan siswa saat mereka menyelesaikan sebuah unit instrucikasi. Pertama, harus ditunjukkan bahwa empat istilah sering digunakan secara sinonim saat menggambarkan kinerja pelajar. Mager (1997) pertama kali menggunakan istilah behavioral Tujuannya pada tahun 1975 untuk menekankan bahwa ini adalah pernyataan yang menggambarkan apa yang akan dilakukan siswa bisa melakukan. Beberapa pendidik sangat keberatan dengan orientasi ini. Lain, Mungkin lebih dapat diterima, istilah telah diganti untuk perilaku; karena itu, Sebagian besar literatur berisi istilah kinerja objektif, tujuan pembelajaran, dan tujuan instruksional. Bila Anda melihat ini, Anda bisa berasumsi bahwa itu memang benar identik dengan tujuan tingkah laku. Jangan disesatkan untuk berpikir bahwa tujuan instruksional menggambarkan apa yang akan dilakukan instruktur. Ini menggambarkan sebaliknya jenis pengetahuan, keterampilan, atau sikap yang akan dipelajari siswa. Marken dan Morrison (2013) memberikan analisis menarik tentang terminologi yang terkait dengan tujuan dari tahun 1970an sampai tahun 2000an.
Kami menyatakan sebelumnya bahwa tujuan instruksional menggambarkan apa yang akan dilakukan peserta didik dapat melakukan ketika mereka menyelesaikan satu set bahan ajar. Ini menjelaskan apa yang dapat dilakukan peserta didik dalam konteks dunia nyata, di luar situasi belajar, menggunakan keterampilan dan pengetahuan. Bila tujuan instruksional diubah menjadi sebuah tujuan kinerja, ini disebut sebagai tujuan terminal. Terminal Tujuan mendeskripsikan dengan tepat apa yang bisa dilakukan siswa saat dia melengkapi satu unit instruksi. Konteks untuk melakukan tujuan terminal diciptakan dalam situasi belajar, bukan dunia nyata. Begitu pula dengan keterampilan Diambil melalui analisis langkah-langkah dalam suatu tujuan disebut keterampilan bawahan. Itu tujuan yang menggambarkan keterampilan yang membuka jalan menuju pencapaian terminal Tujuan disebut sebagai tujuan bawahan. Meskipun ayat ini mungkin Tampaknya diisi dengan jargon, istilah ini akan menjadi berarti saat Anda menggunakan model desain instruksional.

Derivasi Kriteria
Bagian akhir dari tujuan adalah kriteria untuk menilai kinerja yang dapat diterima keterampilan. Dalam menentukan kriteria logis, Anda harus mempertimbangkan sifat tugasnya dipertunjukkan. Beberapa keterampilan intelektual dan tugas informasi verbal hanya memiliki satu respon yang benar; 
 Langkah-langkah dalam penulisan tujuan adalah sebagai berikut:
 1. Edit tujuan untuk mencerminkan konteks kinerja akhirnya.
 2. Menulis tujuan terminal untuk mencerminkan konteks lingkungan belajar.
 3. Tuliskan tujuan untuk setiap langkah dalam analisis tujuan yang tidak ada substeps ditunjukkan.
 4. Tuliskan tujuan untuk setiap pengelompokan substeps di bawah langkah utama dari tujuan analisis, atau menulis tujuan untuk setiap substep.
 5. Tulislah tujuan untuk semua keterampilan bawahan.
 6. Tuliskan tujuan untuk keterampilan masuk jika beberapa siswa cenderung tidak memilikinya.
Evaluasi Tujuan
Rubrik di akhir bab ini berisi daftar kriteria untuk mengevaluasi tujuan. Ini berfungsi sebagai rangkuman kualitas tujuan tertulis, dan ini dimaksudkan untuk digunakan oleh pembaca yang menulis tujuan untuk proyek ID. 

Mengembangkan Penilaian
Instrumen

Tes prestasi saat ini berada di garis depan gerakan reformasi sekolah di Amerika Serikat, dan penilaian berpusat pada pelajar menembus literatur reformasi sekolah Tugas penilaian yang berpusat pada pembelajaran diharapkan terjadi berfungsi sebagai acara pembelajaran, dan dalam model ini, peserta didik didorong untuk terlibat dalam penilaian diri di jalan mereka untuk memikul tanggung jawab atas kualitas mereka pekerjaan sendiri.

Definisi penilaian berpusat pada peserta didik sesuai dengan definisi tradisional pengujian kriteria yang direferensikan, elemen sentral yang dirancang secara sistematis petunjuk. Penilaian berpusat pada pelajar harus menjadi kriteria-referensi (yaitu, terkait dengan tujuan instruksional dan serangkaian tujuan kinerja eksplisit yang berasal dari tujuan). Jenis pengujian ini penting untuk mengevaluasi kemajuan peserta didik dan kualitas instruksional Hasil tes yang diacu kriteria menunjukkan kepada instruktur seberapa tepat peserta didik mampu mencapai setiap tujuan instruksional, dan mereka menunjukkan kepada perancang persis komponen mana dari instruksi yang digunakan baik dan yang harus direvisi. Selain itu, tes yang diacu kriteria memungkinkan peserta didik untuk merefleksikan penampilan mereka sendiri dengan menerapkan kriteria yang ditetapkan untuk diadili pekerjaan mereka sendiri Refleksi seperti itu membantu peserta didik pada akhirnya menjadi bertanggung jawab untuk kualitas pekerjaan mereka.

Konsep
Konsep utama dalam bab ini adalah penilaian kriteria-acuan, biasanya sebuah Instrumen terdiri dari item atau tugas kinerja yang secara langsung diukur keterampilan yang dijelaskan dalam satu atau lebih tujuan kinerja. Istilah kriteria digunakan karena item asesmen berfungsi sebagai tolok ukur untuk menentukan kecukupan sebuah kinerja peserta didik dalam mencapai tujuan; Artinya, kesuksesan dalam penilaian ini menentukan apakah seorang pelajar telah mencapai tujuan dalam pembelajaran satuan. Semakin sering, istilah yang direferensikan akan digunakan bukan kriteria yang direferensikan agar lebih eksplisit dalam menunjukkan hubungan antara penilaian dan tujuan kinerja. Item penilaian atau tugas diikat
langsung ke kinerja yang dijelaskan dalam tujuan bahan ajar. Oleh karena itu Anda dapat mempertimbangkan dua istilah ini - kriteria objektif dan kriteria sinonim

Kedua jenis tes berbeda dalam tujuan utamanya, dan tujuannya menentukan cara mereka dirancang, dibangun, dikelola, dan ditafsirkan. Tujuan utama untuk tes yang diacu kriteria adalah memeriksa seseorang atau Prestasi kelompok dalam area konten yang ditentukan dengan cermat; Dengan demikian, fokus pada spesifik tujuan dan sasaran dalam area konten tertentu. Sebaliknya, tes yang diacu oleh norma digunakan untuk membandingkan kinerja relatif peserta didik di wilayah yang lebih luas konten, seperti konten satu tahun dalam area subjek tertentu; misalnya matematika atau membaca Dengan menggunakan data dari tes yang diindikasikan oleh norma, kita tidak bisa belajar dengan tepat keterampilan apa yang dicapai John dan Mary, tapi kita tahu berapa banyak jumlahnya tahu dari satu sama lain atau dari orang lain di usia atau tingkat kelas mereka.

Empat Jenis Kriteria-Tes yang Direferensikan dan Kegunaannya
Ada empat jenis tes yang dapat dibuat oleh perancang: tes keterampilan masuk, pretest,
tes latihan atau latihan, dan posttest. Tes ini mungkin memerlukan banyak format,
dari tes obyektif kertas dan pensil ke skala penilaian produk atau fisik yang sebenarnya
kinerja. Format tes yang paling tepat adalah yang paling sesuai untuk menilai
kinerja yang ditentukan dalam tujuannya. Masing-masing jenis uji ini memiliki keunikan
berfungsi dalam merancang dan menyampaikan instruksi. Mari kita lihat setiap jenis tes dari
sudut pandang orang yang merancang instruksi. Apa tujuan mereka?
melayani dalam proses perancangan instruksional?

Tes Keterampilan Masuk Jenis tes pertama, tes keterampilan masuk, diberikan kepada peserta didik sebelumnya
mereka mulai instruksi Tes yang diacu kriteria ini menilai penguasaan peserta didik
keterampilan prasyarat, atau keterampilan yang seharusnya sudah dikuasai peserta didik sebelum memulai
petunjuk. Keterampilan prasyarat muncul di bawah garis putus-putus pada instruksional
bagan analisis. Jika ada keterampilan masuk untuk unit instruksional, item uji harus sesuai
dikembangkan dan digunakan dengan peserta didik selama evaluasi formatif.


Pretest Tujuan pretest tidak harus menunjukkan keuntungan dalam pembelajaran setelahnya
instruksi dibandingkan dengan posttest, melainkan untuk profil peserta didik dengan
berkaitan dengan analisis instruksional. Pretest diberikan kepada peserta didik sebelumnya
mereka mulai instruksi demi efisiensi-untuk menentukan apakah mereka memiliki
sebelumnya menguasai beberapa atau semua keterampilan untuk disertakan dalam instruksi.

Posttests Posttests diberikan mengikuti instruksi, dan semuanya paralel
untuk berpura-pura, kecuali mereka tidak memasukkan barang pada keterampilan masuk. Mirip dengan pretest,
tujuan langkah posttest termasuk dalam instruksi. Sedangkan untuk semua tes
dijelaskan di sini, desainer harus dapat menghubungkan keterampilan (atau keterampilan) yang diuji
dengan item yang sesuai pada posttest.


Desain Uji


Tingkat Penguasaan


Kriteria Item Uji


Penilaian Portofolio
Portofolio adalah kumpulan penilaian yang dirujuk kriteria yang menggambarkan peserta didik '
kerja. Penilaian ini mungkin mencakup tes gaya obyektif yang menunjukkan
kemajuan dari pretest ke posttest, produk yang dikembangkan peserta didik selama ini
instruksi, atau pertunjukan live. Portofolio mungkin juga termasuk penilaian
sikap peserta didik tentang domain yang dipelajari atau instruksi.


setidaknya ada lima kriteria untuk merancang penilaian portofolio yang berkualitas:

1. Tujuan instruksional dan tujuan yang termasuk dalam penilaian portofolio harus dilakukan
menjadi sangat penting dan menjamin waktu yang dibutuhkan untuk penilaian ini
format.
2. Sampel kerja harus dilabuhkan pada tujuan dan kinerja instruksional yang spesifik
tujuan.
3. Sampel pekerjaan harus merupakan penilaian kriteria yang direferensikan yang dikumpulkan
selama proses pengajaran.
4. Penilaian adalah pretest reguler dan posttests, terlepas dari format tes,
dan biasanya tidak ada tes khusus yang dibuat untuk penilaian portofolio.
5. Setiap penilaian rutin disertai rubriknya dengan tanggapan siswa
dievaluasi dan dinilai, menunjukkan kekuatan dan masalah dalam kinerja.

RINGKASAN
Untuk mengembangkan tes yang diacu kriteria, Anda
perlu daftar tujuan kinerja berdasarkan
analisis instruksional Kondisi, perilaku,
dan kriteria yang terkandung dalam setiap tujuan membantu Anda
tentukan format terbaik untuk instrumen penilaian Anda.

Format uji objektif paling baik untuk banyak kata verbal
informasi dan tujuan keterampilan intelektual;
Namun, Anda tetap harus memutuskan apa gaya obyektif
Format item paling kongruen dengan yang ditentukan
kondisi dan perilaku. Item tujuan harus
dituliskan untuk memperkecil kemungkinan tebakan
jawabannya benar, dan harus jelas
ditulis sehingga semua rangsangan atau isyarat diresepkan dalam
Tujuan hadir dalam item atau instruksi. Kamu
juga harus memutuskan berapa banyak item yang diperlukan
mengukur kinerja siswa secara memadai pada masing-masing
objektif. Dalam menentukan jumlah item ke
menghasilkan, Anda harus mempertimbangkan berapa kali
informasi atau keterampilan akan diuji. Item cukup untuk mendukung pembangunan pretest dan posttests
harus diproduksi Bila memungkinkan, pelajar
harus disajikan dengan item yang berbeda setiap waktu
sebuah tujuan diukur.
Beberapa keterampilan intelektual tidak dapat diukur
menggunakan item uji objektif, seperti menulis paragraf,
membuat pidato persuasif, dan menganalisa
dan kontras fitur tertentu dari dua
metode yang berbeda untuk memprediksi tren ekonomi.
Kecakapan intelektual yang menghasilkan produk atau
kinerja, keterampilan psikomotor, dan perilaku
terkait dengan sikap harus diukur dengan menggunakan
tes yang terdiri dari instruksi untuk pelajar
dan alat observasi untuk evaluator.
Dalam menciptakan instrumen ini Anda harus mengidentifikasi,
parafrase, dan urutan elemen yang dapat diamati dari produk, kinerja, atau perilaku. Kamu harus juga pilih format penilaian yang masuk akal untuk evaluator dan tentukan bagaimana instrumennya diberi skor.

10 komentar:

  1. Empat Jenis Kriteria-Tes yang Direferensikan dan Kegunaannya
    Ada empat jenis tes yang dapat dibuat oleh perancang: tes keterampilan masuk, pretest,dan post test.
    disini saya inin menanyakan apa yang dimaksud dengan test keterampilan masuk? dan bagaimana kita menerapkan test keterampilan masuk dalam proses pembelajaran?

    BalasHapus
  2. KEMAMPUAN AWAL INI DIBERIKAN KEPADA PESERTA DIDIK SEBELUM MEMULAI PEMBELAJARAN. TES INI DITUJUKAN UNTUK MENGETAHUI KEMAMPUAN YANG SUDAH DIKUASAI PESERTA DIDIK SEBAGAI SYARAT ATAU KETRAMPILAN YANG HARUS SUDAH DIKUASAI SEBELUM PEMBELAJARAN DIMULAI. Ketrampilan syarat akan muncul di bawah garis putus-putus pada bagan analisis instruksional. Tes ini diberikan karena jika ada pebelajar yang tidak memiliki ketrampilan tersebut sebelum pembelajaran, akan mengalami kesulitan mengikuti pembelajaran. Sering ditemukan bahwa, bagi sebagian orang beralasan, keterampilan awal tidak penting untuk kesuksesan dalam pengajaran. Harus mencatat bahwa jika tidak ada keterampilan masuk yang signifikan yang diidentifikasi selama analisis pembelajaran analisis, maka tidak perlu mengembangkan tujuan dan item uji yang sesuai, maka tes ini tidak perlu diadakan. CARA MENERAPKANNYA PADA PEMBELAJARAN MISALNYA INGIN MASUK PADA MENENTUKAN PERIODE DAN GOLONGAN MAKA PENDIDIK AKAN MENGETES KEMAMPUAN AWAL SISWA TENTANG MEMBUAT KONFIGURASI ELEKTRON TERLEBIH DAHULU. JADI PENDIDIK AKAN TAHU KEMAMPUAN AWAL PESERTA DIDIK SEBELUM MASUK KE MATERI YANG BARU.

    BalasHapus
  3. KEMAMPUAN AWAL ADALAH KEMAMPUAN-KEMAMPUAN PRASARAT YANG SUDAH DIKUASAI SEBELUM PROSES PEMBELAJARAN POKOK BAHASAN TERTENTU DIMULAI.
    Menurut Atwi Suparman (2001) kemampuan awal adalah pengetahuan dan keterampilan yang telah dimiliki siswa sehingga mereka dapat mengikuti pelajaran dengan baik. Sedangkan Toeti Soekamto (1997:38) mengatakan kemapuan awal adalah kemampuan awal yang telah dimiliki oleh siswa sebelum melaksanakan pembelajaran. Menurut Sudjana (2005) kemampuan awal lebih rendah dari pada pengetahuan yang baru, sehingga disimpulkan, bahwa kemampuan awal adalah hasil dari proses pembelajaran yang didapat sebelum mendapat kemampuan yang lebih tinggi.
    CARA MENERAPKANNYA PADA PEMBELAJARAN MISALNYA INGIN MASUK PADA MENYETARAKAN REAKSI REDOKS, MAKA MAKA PENDIDIK AKAN MENGETES KEMAMPUAN AWAL SISWA TENTANG KONSEP BILANGAN OKSIDASI. JADI PENDIDIK AKAN TAHU KEMAMPUAN AWAL PESERTA DIDIK SEBELUM MASUK KE MATERI YANG BARU.

    BalasHapus
  4. Menurut saya
    KEMAMPUAN AWAL adalah kemampuan-kemampuan prasyarat yang sudahdikuasai oleh siswa agar dapat mengikuti materi selanjutnya yang akan diajarkan.
    CARA MENERAPKANNYA PADA PEMBELAJARAN MISALNYA INGIN MASUK PADA MENENTUKAN PERIODE DAN GOLONGAN MAKA PENDIDIK AKAN MENGETES KEMAMPUAN AWAL SISWA TENTANG MEMBUAT KONFIGURASI ELEKTRON TERLEBIH DAHULU. JADI PENDIDIK AKAN TAHU KEMAMPUAN AWAL PESERTA DIDIK SEBELUM MASUK KE MATERI YANG BARU.

    BalasHapus
  5. TEST KETERAMPILAN MASUK adalah tes yang di berikan kepada peserta didik sebelum mereka mulai instruksi tes yang di acu kriteria ini menilai penguasaan peserta didik keterampilan prasyarat,atau keterampilan yang seharusnya sudah dikuasai peserta didik sebelum memulai petunjuk.
    CARA MENERAPKANNYA PADA PEMBELAJARAN MISALNYA INGIN MASUK PADA MATERI REDOKS MAKA PENDIDIK AKAN MENGETES KEMAMPUAN AWAL TENTANG BILANGAN OKSIDASI.

    BalasHapus
  6. TEST KETERAMPILAN MASUK/AWAL diberikan UNTUK MENGETAHUI MATERI PRASYARAT YANG SUDAH DI KUASAI PESERTA DIDIK agar dapat belajar mengikuti materi selanjutnya yang akan diajarkan.
    CARA MENERAPKANNYA PADA PEMBELAJARAN : MISALNYA MAU MASUK PADA MATERI CARA MENENTUKAN PERIODE DAN GOLONGAN, MAKA PENDIDIK AKAN MENGETES KEMAMPUAN AWAL SISWA TENTANG MEMBUAT ONFIGURASI ELEKTRON, APAKAH SUDAH BENAR ATAU BELUM.

    BalasHapus
  7. Keterampilan masuk siswa atau KEMAMPUAN AWAL SISWA ADALAH KEMAMPUAN YANG TELAH DIPEROLEH SISWA SEBELUM DIA MEMPEROLEH KEMAMPUAN TERMINAL TERTENTU YANG BARU. Kemampuan awal menunjukkan status pengetahuan dan keterampilan siswa sekarang untuk menuju ke status yang akan datang yang diinginkan guru agar tercapai oleh siswa. Dengan kemampuan ini dapat ditentukan dari mana pengajaran harus dimulai. Kemampuan terminal merupakan arah tujuan pengajaran diakhiri. Jadi, pengajaran berlangsung dari kemampuan awal sampai ke kemampuan terminal itulah yang menjadi tanggung jawab pengajar.
    bagaimana kita menerapkan test keterampilan masuk dalam proses pembelajaran yaitu PADA SAAT MEMULAI PEMBELAJARAN BERIKAN PERTANYAAN-PERTANYAAN MENGENAI MATERI YANG TELAH DIBERIKAN TERDAHULU SEBELUM MENYAJIKAN MATERI BARU. MISALNYA INGIN MASUK PADA MATERI REDOKS MAKA PENDIDIK AKAN MENGETES KEMAMPUAN AWAL TENTANG BILANGAN OKSIDASI.

    BalasHapus
  8. - Test keterampilan masuk adalah TEST AWAL YANG DILAKUKAN SEBELUM PEMBELAJARAN/TEST YANG DILAKUKAN UNTUK MENGETAHUI MATERI PRASYARAT SEBELUM MEMULAI PEMBELAJARAN. TES INI JUGA BERTUJUAN UNTUK MENGETAHUI KETERAMPILAN SERTA PENGETAHUAN YANG SUDAH DI KUASAI SEBELUM MEMULAI MATERI BARU.
    - CARA KITA MENERAPKAN TEST KETERAMPILAN MASUK DALAM PROSES PEMBELAJARAN ADALAH sebelum memasuki materi menyetarakan persamaan redoks,guru terlebih dahulu melakukan test guna mengetahui pemahaman siswa mengenai materi prasyaratnya yaitu bilanagan oksidasi.

    BalasHapus
  9. KEMAMPUAN AWAL ADALAH KEMAMPUAN (kognitif, afektif psikomotor) YANG TELAH DIKUASAI SISWA SEBELUM MENGIKUTI PROSES PEMBELAJARAN PADA SUATU MATERI.
    pENERAPAN : KETIKA KETIKA AKAN MENGAJARKAN MATERI IKATAN ION KEPADA SISWA, MAKA SISWA DI TANYA MENGENAI MATERI GOLONGAN DAN PERIODE SUATU LOGAM DAN NON LOGAM. Dengan begitu kita dapat menilai kesiapan siswa dan start awal dalam menyampaikan materi tersebut

    BalasHapus
  10. Keterampilan merupakan salah satu keterampilan yang perlu dilatihkan pada siswa akibat adanya inovasi pembelajaran dimana siswa memperoleh pengetahuan dengan cara menemukannya sendiri.
    Test keterampilan masuk adalah TEST AWAL YANG DILAKUKAN SEBELUM PEMBELAJARAN/TEST YANG DILAKUKAN UNTUK MENGETAHUI MATERI PRASYARAT SEBELUM MEMULAI PEMBELAJARAN. TES INI JUGA BERTUJUAN UNTUK MENGETAHUI KETERAMPILAN SERTA PENGETAHUAN YANG SUDAH DI KUASAI SEBELUM MEMULAI MATERI BARU.
    - CARA KITA MENERAPKAN TEST KETERAMPILAN MASUK DALAM PROSES PEMBELAJARAN ADALAH sebelum memasuki materi menyetarakan persamaan redoks,guru terlebih dahulu melakukan test guna mengetahui pemahaman siswa mengenai materi prasyaratnya yaitu bilanagan oksidasi.

    BalasHapus